Reti di sviluppatori
Crea con le tecnologie GraphicStream
Libreria GraphicStream di articoli tecnici, tutorial e risorse di apprendimento
GraphicStream è un editore di software e l’editore di Immersive. Il Developer Network supporta i team che sviluppano a partire dai suoi prodotti e dalle sue tecnologie.
Per iniziare
Le risorse essenziali
Una selezione editoriale per comprendere l’ecosistema GraphicStream e iniziare a creare intorno a Immersive.
Presentazione dell'interfaccia Beholder
Orientati rapidamente con il Beholder scoprendo come è organizzato lo schermo tra la visuale 3D, la lista delle attrezzature, gli allarmi e i menu. Questo capitolo mostra dove agire, cosa cercare e come selezionare l'attrezzatura sia dal digital twin che dai pannelli laterali. Capirai immediatamente il significato dei codici colore e degli indicatori visivi per individuare un difetto, una disconnessione o un'attrezzatura in costruzione senza perdere tempo. Spiega anche il ruolo dei widget 3D, degli oggetti grafici e delle annotazioni per leggere il contesto del campo in modo più accurato. Alla fine, sarai in grado di navigare nell'applicazione in modo fluido e interpretare lo stato generale di una flotta di apparecchiature a colpo d'occhio.
Leggi la risorsaHub: Panoramica
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Leggi la risorsaConnectorTester: Assicurati le tue prolunghe
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Leggi la risorsaEsplora
Esplora gli ambiti del GSDN
Ogni scaffale raggruppa documenti, guide e riferimenti relativi allo stesso ambito funzionale o tecnico.
Fucina
Forge è l'ambiente di creazione **integrata** della piattaforma Immersive. Progettato per sviluppatori, integratori, commercianti e formatori, Forge ti permette di creare, personalizzare e distribuire esperienze per Immersive adattate a una molteplice di casi d'uso.
14 documentiRilegatura
Concetti e guide legate al vincolo.
1 documentoArticoli
Articoli tecnici e argomenti trasversali.
1 documentoCamera dei Comuni
Configurazione comune e fondamenti condivisi.
0 documentiConnaissances de base
Esplora le guide, i riferimenti e gli esempi di questo ambito.
1 documento
Facciata di Riposo
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18 documentiHub
L'Immersive Hub è il cuore dell'infrastruttura dati della soluzione Immersive. È l'intermediario universale tra: * Fonti dati: sensori IoT, PLC (OPC UA, Modbus, MQTT, ecc.), file Excel, database SQL, API REST, ecc. * Consumatori: Beholder applicazioni 3D, supervisori, web sinoptic o qualsiasi altro servizio aziendale. L'Hub agisce come un **conduttore**: centralizza dati eterogenei provenienti da più protocolli, sincronizza valori utili con le applicazioni client in tempo reale e garantisce coerenza e affidabilità delle informazioni per il monitoraggio e la manutenzione.
4 documentiScrittura
Impara come realizzare il tuo piano reagendo ai dati ricevuti e offrendo un'interfaccia su misura per le esigenze dei tuoi utenti.
16 documentiDa scoprire
Continua a esplorare
Risorse selezionate casualmente dalla libreria per scoprire altre possibilità offerte da Immersive e dalle tecnologie GraphicStream.
Scripting: Debug per scripting
Sapere come reagire, comprendere e correggere uno script che si blocca
ScopriAttrezzatura per leganti
Assegna un'istanza di risorsa
ScopriConnecteur Overmind
Cette formation vous guide pas à pas pour comprendre le connecteur Overmind, depuis son rôle dans l’architecture jusqu’à son intégration dans un premier cas concret. Vous y trouverez les prérequis à réunir, les points de vigilance à anticiper et la logique de fonctionnement entre configuration, échanges externes et mise à jour des données. Le parcours montre comment préparer l’environnement, définir les bons paramètres et valider le résultat attendu avec des critères simples. À l’issue de la lecture, vous saurez mettre en œuvre une implémentation de base, diagnostiquer les problèmes fréquents et envisager une adaptation métier plus robuste.
ScopriImmersive Markdown
Cette référence va bien au-delà d’un simple rappel de syntaxe : elle indique précisément ce que la bibliothèque `GraphicStream.GSDN.Business` comprend, rend correctement ou tolère seulement selon le contexte. Vous y repérerez immédiatement les balises et blocs à privilégier, ceux à réserver à des cas particuliers, et les comportements encore expérimentaux ou historiques. Le document montre aussi comment structurer un contenu IMD fiable avec titres, sommaire, tableaux, médias, encadrés, code, liens et listes, sans tomber dans les pièges de sérialisation ou de rendu. En le parcourant, vous saurez rédiger un document compatible de bout en bout, anticiper les écarts entre parseur, renderer et IMD Studio, et choisir la bonne syntaxe dès la première rédaction.
ScopriNESSUN ICONEstoing: Comportamenti, Scripting
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