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Crea con le tecnologie GraphicStream

Libreria GraphicStream di articoli tecnici, tutorial e risorse di apprendimento

GraphicStream è un editore di software e l’editore di Immersive. Il Developer Network supporta i team che sviluppano a partire dai suoi prodotti e dalle sue tecnologie.

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Esplora gli ambiti del GSDN

Ogni scaffale raggruppa documenti, guide e riferimenti relativi allo stesso ambito funzionale o tecnico.

Fucina

Forge è l'ambiente di creazione **integrata** della piattaforma Immersive. Progettato per sviluppatori, integratori, commercianti e formatori, Forge ti permette di creare, personalizzare e distribuire esperienze per Immersive adattate a una molteplice di casi d'uso.

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Forge Interface

Forge est l’environnement de **création intégré** de la plateforme Immersive. Conçu pour les développeurs, intégrateurs, comemrciaux et formateurs, Forge permet de créer, personnaliser et déployer des expériences pour Immersive adaptées à une multitude de cas d’usage.

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Rilegatura

Concetti e guide legate al vincolo.

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Articoli

Articoli tecnici e argomenti trasversali.

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Camera dei Comuni

Configurazione comune e fondamenti condivisi.

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Connaissances de base

Esplora le guide, i riferimenti e gli esempi di questo ambito.

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Facciata di Riposo

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Hub

L'Immersive Hub è il cuore dell'infrastruttura dati della soluzione Immersive. È l'intermediario universale tra: * Fonti dati: sensori IoT, PLC (OPC UA, Modbus, MQTT, ecc.), file Excel, database SQL, API REST, ecc. * Consumatori: Beholder applicazioni 3D, supervisori, web sinoptic o qualsiasi altro servizio aziendale. L'Hub agisce come un **conduttore**: centralizza dati eterogenei provenienti da più protocolli, sincronizza valori utili con le applicazioni client in tempo reale e garantisce coerenza e affidabilità delle informazioni per il monitoraggio e la manutenzione.

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Scrittura

Impara come realizzare il tuo piano reagendo ai dati ricevuti e offrendo un'interfaccia su misura per le esigenze dei tuoi utenti.

16 documenti

Da scoprire

Continua a esplorare

Risorse selezionate casualmente dalla libreria per scoprire altre possibilità offerte da Immersive e dalle tecnologie GraphicStream.

Scrittura

Importazione di attrezzature in blocco usando Office 365 ed Excel

Risparmia molto tempo durante l'onboarding di un sito preparando direttamente le tue attrezzature in Excel 365. Questa formazione mostra come strutturare famiglie, variabili e istanze, e poi avviare uno script Office per generare automaticamente i dati attesi dall'Immersive Back Office. Comprenderai esattamente il ruolo di handle, percorsi, tipi e categorie per evitare errori di importazione. Il tutorial ti insegna anche come usare colonne personalizzate per iniettare valori specifici per ogni dispositivo senza complicare le tue famiglie. Alla fine, sarai in grado di produrre un file affidabile, industrializzare le tue importazioni e creare centinaia di dispositivi molto più velocemente.

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Fucina

Disegno cartografico

Questo modulo ti insegna come costruire una pianta 3D che può essere utilizzata in Forge, dalla disposizione di strutture e aree agli aggiustamenti dei dettagli. Imparerai a posare, rielaborare e correggere uno schema, gestire i vertici con precisione e creare rapidamente forme riutilizzabili. Il corso mostra anche come tagliare aperture, aggiungere punti senza rompere una linea e sfruttare lo snapping per ottenere angoli retti, paralleli e allineamenti affidabili. Alla fine, sarai in grado di modellare un pulitore di edificio o di sito, con una geometria chiara, coerente e facile da scalare.

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Facciata di Riposo

Permessi e diritti sugli oggetti protetti

Questo documento spiega esattamente come il server decide se un utente può agire su un dato oggetto business. Capirai il ruolo di ogni mattone del modello — oggetto sicuro, permesso, dritto, gruppo, condivisione — e come vengono valutate le flag consentite e negate. Mostra anche perché vince un rifiuto, come i gruppi annidati influenzano il risultato e cosa implica davvero una maschera come '0x13' o '0xFFFFFF'. Leggendo, sarai in grado di diagnosticare l'accesso negato, definire permessi coerenti per un tipo di oggetto ed evitare i classici errori nell'evoluzione del catalogo di sicurezza. Infine, avrai esempi concreti su mappe, visioni del mondo, dispositivi, spazi di lavoro e cartelle per collegare la teoria a casi reali di amministrazione.

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Scrittura

Il mio edificio - Porta del garage

Questa demo mostra come controllare una porta da garage in Immersive basandosi sui dati effettivamente riportati dal campo. Imparerai come dichiarare un difetto "Porta Bloccata" direttamente in Excel tramite il canale Ostacoli, senza scrivere uno script, e a comprendere l'impatto degli stati automatici sulla visualizzazione e sulla criticità. Il tutorial spiega anche come evolvere il modello 3D secondo lo stato Aperto o Chiuso della porta per rendere il gemello digitale più leggibile. Alla fine, potrai configurare il canale in Errore, interpretarne il comportamento nell'interfaccia e adattare visivamente l'attrezzatura tra porta aperta e chiusa.

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Scrittura

NESSUN ICONEstoing: Comportamenti, Scripting

Ce tutoriel montre comment prendre la main sur le comportement du Beholder sans imposer de mise à jour aux utilisateurs. Vous y apprendrez à créer des Workspaces et des Controllers, à publier des versions de scripts et à les associer précisément aux bons équipements. Il explique aussi les différences entre scripts de paramétrage, scripts applicatifs, scripts d’équipements et contrôleurs de traduction. À la lecture, vous saurez adapter l’interface, réagir aux données réseau, cibler une famille d’équipements ou un simple handle, et activer le bon script dans le bon contexte. Une base concrète pour faire évoluer rapidement votre application, avec méthode et sans bricolage.

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