Entwicklernetzwerke
Entwickeln Sie mit GraphicStream-Technologien
GraphicStream-Bibliothek mit technischen Artikeln, Tutorials und Lernressourcen
GraphicStream ist ein Softwarehersteller und der Herausgeber von Immersive. Das Developer Network unterstützt Teams, die mit seinen Produkten und Technologien entwickeln.
Erste Schritte
Wichtige Ressourcen
Eine redaktionelle Auswahl, um das GraphicStream-Ökosystem kennenzulernen und mit der Entwicklung rund um Immersive zu beginnen.
Präsentation der Beholder-Schnittstelle
Orientieren Sie sich schnell im Beholder, indem Sie entdecken, wie der Bildschirm zwischen 3D-Ansicht, Geräteliste, Alarmen und Menüs organisiert ist. Dieses Kapitel zeigt, wo man handeln sollte, worauf man achten sollte und wie man Ausrüstung sowohl aus dem digitalen Zwilling als auch aus den Seitenpanels auswählt. Sie werden sofort die Bedeutung der Farbcodes und visuellen Anzeigen verstehen, um einen Defekt, eine Trennung oder Geräte im Bau zu erkennen, ohne Zeit zu verlieren. Es erklärt auch die Rolle von 3D-Widgets, grafischen Objekten und Anmerkungen, um den Feldkontext genauer zu lesen. Am Ende können Sie die Anwendung reibungslos navigieren und den Gesamtstatus einer Ausrüstungsflotte auf einen Blick interpretieren.
Ressource lesenHub: Überblick
Verstehen Sie in wenigen Minuten, wie der Immersive Hub den Datenzugriff zwischen Ihren Anwendungen und heterogenen Quellen wie OPC UA, Excel, MQTT oder SQL orchestriert. Diese Präsentation zeigt konkret, wie derselbe Mechanismus Anfragen, Aktualisierungen und Qualitätsstatusse vereint, ohne die Komplexität der Protokolle zu gefährden. Sie werden die genaue Rolle von Handles, Sitzungen und Connectors sehen und wie der Hub die richtigen Werte zur richtigen Zeit an die richtigen Verbraucher verteilt. Durch das Lesen können Sie den Datenzugriff modellieren, den Lebenszyklus einer Sitzung verfolgen und verstehen, wie Sie einen an Ihre Bedürfnisse angepassten Connector verbinden oder entwerfen können. Sie können außerdem Fehlerzustände, Timeouts und Fehlerberichte interpretieren, um Überwachung und Wartung zuverlässiger zu machen.
Ressource lesenBindung: Einführung
Cette introduction vous montre comment relier proprement un objet de la scène 3D à un équipement métier Immersive, pour que données, états, alarmes et interactions pointent toujours vers la bonne cible. Vous comprendrez la logique du modèle objet, des familles, des instances, des handles et des scopes, sans rester au niveau théorique. La formation s’appuie sur un cas concret, BuildingSensorSimulator, pour apprendre à identifier les équipements à créer et à structurer un contrat de données fiable. À la lecture, vous saurez préparer un binding stable entre vue 3D et DOM, éviter les mappings fragiles et concevoir une base exploitable pour le scripting, l’UI et la supervision. C’est le point de départ indispensable pour bâtir un jumeau numérique cohérent, évolutif et fidèle au terrain.
Ressource lesenEntdecken
GSDN-Bereiche durchsuchen
Jedes Regal bündelt Dokumente, Leitfäden und Referenzen zu einem funktionalen oder technischen Bereich.
Forge
Forge ist die **integrierte Erstellung**-Umgebung der Immersiv-Plattform. Entwickelt für Entwickler, Integratoren, Händler und Trainer, ermöglicht Forge es Ihnen, Erlebnisse für Immersive zu erstellen, anzupassen und bereitzustellen, die auf eine Vielzahl von Anwendungsfällen zugeschnitten sind.
16 DokumenteForge Interface
Forge est l’environnement de **création intégré** de la plateforme Immersive. Conçu pour les développeurs, intégrateurs, comemrciaux et formateurs, Forge permet de créer, personnaliser et déployer des expériences pour Immersive adaptées à une multitude de cas d’usage.
0 DokumenteBindung
Bindende Konzepte und Leitfäden.
1 DokumentArtikel
Technische Artikel und transversale Themen.
1 DokumentCommons
Gemeinsames Setup und gemeinsame Grundlagen.
0 DokumenteConnaissances de base
Entdecken Sie Leitfäden, Referenzen und Beispiele zu diesem Bereich.
1 DokumentHub
Der Immersive Hub ist das Herzstück der Dateninfrastruktur der Immersive Lösung. Sie ist der universelle Vermittler zwischen: * Datenquellen: IoT-Sensoren, SPS (OPC UA, Modbus, MQTT usw.), Excel-Dateien, SQL-Datenbanken, REST-APIs usw. * Verbraucher: Beholder 3D-Anwendungen, Supervisoren, Web-Synoptiker oder andere Geschäftsdienste. Der Hub fungiert als **Leiter**: Er zentralisiert heterogene Daten aus mehreren Protokollen, synchronisiert nützliche Werte in Echtzeit mit Client-Anwendungen und gewährleistet Konsistenz und Zuverlässigkeit der Informationen für Überwachung und Wartung.
4 Dokumente
Ruhefront
y
19 DokumenteSkripting
Erfahren Sie, wie Sie Ihren Plan zum Leben erwecken können, indem Sie auf die empfangenen Daten reagieren und eine auf die Bedürfnisse Ihrer Nutzer zugeschnittene Oberfläche anbieten.
16 DokumenteEntdecken
Weiter entdecken
Zufällig aus der Bibliothek ausgewählte Ressourcen zeigen weitere Möglichkeiten von Immersive und den GraphicStream-Technologien.
Überblick über immersive Sicherheit
Dieses Dokument bietet einen klaren und operativen Überblick über immersive Sicherheit auf Seiten des Kunden, Administrators und Sicherheitsbeauftragten. Sie werden verstehen, wie Organisationen, Nutzer, Gruppen und Geräte isoliert sind und wie Berechtigungen, Vererbungen und Verbote tatsächlich bewertet werden. Es beschreibt außerdem Schlüsselrollen, automatische Rechte, temporäres Teilen und Regeln, die Lücken zwischen Ressourcen oder zwischen Serverinstanzen vermeiden. Nach der Lektüre können Sie erklären, warum Zugriff gewährt oder verweigert wird, eine konsistente Verwaltung strukturieren und die Auswirkungen einer Änderung der Rechte vorhersehen. Es ist auch eine nützliche Grundlage für die Überprüfung der Rückverfolgbarkeit, das Absichern von Sharing-Praktiken und das bessere Management einer Multi-Instanz-Umgebung.
EntdeckenRechte automatisch mit Berechtigungsgruppen zuweisen
Sparen Sie Zeit bei der Objektsicherheit, indem Sie genau verstehen, wie RestFrontage Rechte direkt von Anfang an zuweist, aus einfachen Gruppen, die nach einer genauen Konvention benannt sind. Dieses Dokument zeigt Ihnen, wie Sie den richtigen Gruppennamen erstellen, wo Sie ihn im Sicherheitsbaum platzieren und was der Server tatsächlich im 'Right' schreibt. Sie können diagnostizieren, warum eine bestehende Gruppe nicht berücksichtigt wird, die Fallstricke von umbenannten Berechtigungen oder Ordnern vermeiden und die Bedingungen überprüfen, die nötig sind, um den Mechanismus auszulösen. Sie sehen auch, wie man mit bereits erstellten Objekten durch Auditing und Regularisierung umgeht, ohne die bereits vorhandenen Berechtigungen zu verlieren.
EntdeckenAußenansicht
Dieses Modul zeigt, wie man die Außenfassade eines Gebäudes in ein echtes Lesemedium für das Projekt in Forge verwandelt. Sie lernen von einer georeferenzierten Basiskarte, um einfache Grenzen zu setzen und dann Böden, Straßen und Nachbargebäude mit den richtigen Werkzeugen zu strukturieren. Das Dokument erklärt außerdem, wie man die Szene mit Möbeln, Bäumen und 3D-Modellen bereichert, um das Ganze lesbarer und glaubwürdiger zu machen. Am Ende können Sie einen kohärenten externen Kontext erstellen, der nützlich ist, um die Fundstelle besser zu lokalisieren, den Zugang zu verstehen und die Kommunikation auf der Karte zu verbessern.
EntdeckenAPI-Fassade und Sicherheit
Dieser Leitfaden geht weit über ein einfaches Endpunkt-Inventar hinaus: Er zeigt, wie man eine End-to-End-Fassade der RestFrontage-API sichert. Sie lernen, wie Sie einen Client authentifizieren, den Token-Lebenszyklus verwalten, Rechte durchsetzen oder prüfen und den OData-Zugriff verwalten, ohne blinde Flecken zu übersehen. Er beschreibt außerdem die Geschäftsregeln, die Schreibvorgänge, internes oder externes Teilen sowie clientsseitige Fehlerreaktionen regeln. Durch das Lesen können Sie zuverlässige Aufrufe erstellen, empfohlene Routen auswählen, die Grenzen historischer Punkte verstehen und Sicherheit in Ihre Controller und Razor-Tools integrieren.
EntdeckenVerwaltung automatischer Ansprüche
Entdecken Sie diese Ressource des GraphicStream Developer Network.
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