Reti di sviluppatori

Crea con le tecnologie GraphicStream

Libreria GraphicStream di articoli tecnici, tutorial e risorse di apprendimento

GraphicStream è un editore di software e l’editore di Immersive. Il Developer Network supporta i team che sviluppano a partire dai suoi prodotti e dalle sue tecnologie.

9ambiti
58documenti
GSDNun unico punto di accesso

Esplora

Esplora gli ambiti del GSDN

Ogni scaffale raggruppa documenti, guide e riferimenti relativi allo stesso ambito funzionale o tecnico.

Fucina

Forge è l'ambiente di creazione **integrata** della piattaforma Immersive. Progettato per sviluppatori, integratori, commercianti e formatori, Forge ti permette di creare, personalizzare e distribuire esperienze per Immersive adattate a una molteplice di casi d'uso.

16 documenti

Forge Interface

Forge est l’environnement de **création intégré** de la plateforme Immersive. Conçu pour les développeurs, intégrateurs, comemrciaux et formateurs, Forge permet de créer, personnaliser et déployer des expériences pour Immersive adaptées à une multitude de cas d’usage.

0 documenti

Rilegatura

Concetti e guide legate al vincolo.

1 documento

Articoli

Articoli tecnici e argomenti trasversali.

1 documento

Camera dei Comuni

Configurazione comune e fondamenti condivisi.

0 documenti

Connaissances de base

Esplora le guide, i riferimenti e gli esempi di questo ambito.

1 documento

Facciata di Riposo

y

19 documenti

Hub

L'Immersive Hub è il cuore dell'infrastruttura dati della soluzione Immersive. È l'intermediario universale tra: * Fonti dati: sensori IoT, PLC (OPC UA, Modbus, MQTT, ecc.), file Excel, database SQL, API REST, ecc. * Consumatori: Beholder applicazioni 3D, supervisori, web sinoptic o qualsiasi altro servizio aziendale. L'Hub agisce come un **conduttore**: centralizza dati eterogenei provenienti da più protocolli, sincronizza valori utili con le applicazioni client in tempo reale e garantisce coerenza e affidabilità delle informazioni per il monitoraggio e la manutenzione.

4 documenti

Scrittura

Impara come realizzare il tuo piano reagendo ai dati ricevuti e offrendo un'interfaccia su misura per le esigenze dei tuoi utenti.

16 documenti

Da scoprire

Continua a esplorare

Risorse selezionate casualmente dalla libreria per scoprire altre possibilità offerte da Immersive e dalle tecnologie GraphicStream.

Fucina

Selezione/Manipolazione

Acquisisci precisione dalle prime manipolazioni in Forge capendo come selezionare l'elemento giusto al momento giusto. Questo corso dettaglia clic, combinazioni di tasti e riquadri di delimitazione per gestire facilmente oggetti, gruppi e vertici senza errori. Imparerai anche a usare il Gizmo per muovere un elemento sugli assi X, Y o Z, regolarne la posizione e intervenire più velocemente su scene complesse. Alla fine, sarai in grado di costruire più selezioni, modificare una mappa metodicamente e mantenere la coerenza spaziale in tutte le tue regolazioni.

Scopri
Fucina

Esterno

Questo modulo mostra come trasformare l'esterno di un edificio in un vero mezzo di lettura per il progetto in Forge. Imparerai da una mappa base georeferenziata, a stabilire confini semplici, poi a strutturare pavimenti, strade e edifici vicini con gli strumenti giusti. Il documento spiega anche come arricchire la scena con mobili, alberi e modelli 3D per rendere l'insieme più leggibile e credibile. Alla fine, sarai in grado di costruire un contesto esterno coerente, utile per localizzare meglio il sito, comprendere l'accesso e migliorare la comunicazione sulla mappa.

Scopri
Scrittura

Scripting: Query

Impara a interrogare in modo accurato oggetti legati a un'attrezzatura nel gemello digitale 3D, invece di agire su tutto in modo indiscriminato. Questo tutorial mostra come indirizzare un modello, un'icona, un'area o un elemento nominato per manipolare solo ciò che ti interessa, come una porta sinistra o destra dello stesso portale. Vedrai come scrivere semplici Query per tipo o per nome, poi combinare diversi criteri con logiche AND/OR. Dopo aver letto, saprai come recuperare con precisione gli oggetti giusti e preparare la loro personalizzazione visiva con i metodi adattati al risultato ottenuto.

Scopri
Facciata di Riposo

Concessione di diritti condizionati

Capire come concedere il permesso senza mai ampliare l'ambito di accesso già acquisito. Questo documento mostra, con un caso concreto intorno a 'Vedi' e 'Modifica', come un diritto condizionale venga valutato sullo stesso oggetto e perché evita sovra-autorizzazioni come la manutenzione manuale ingestibile. Vedrai in quale ordine la sicurezza esamina rifiuti, diritti diretti e regole condizionate, così come gli effetti reali di un gruppo funzionale combinato con i diritti di visibilità. Saprai anche come creare, attivare, disabilitare o eliminare queste regole dall'interfaccia amministrativa o tramite l'API, comprendendo i controlli di integrità, le dipendenze consentite e i limiti da rispettare.

Scopri
Fucina

Forge: Aggiunta una planimetria.

Avant de dessiner dans Forge, il faut poser un fond fiable : ce module montre comment ajouter un plan qui servira de repère à toute la modélisation. Vous apprendrez à exploiter le fond satellite par défaut, à importer une image ou un PDF géoréférencé, puis à le positionner correctement sur la carte avec des points de contrôle. Le document explique aussi comment choisir entre un plan global ou limité à un étage, selon votre besoin. Vous saurez enfin ajuster son affichage pour continuer à le lire malgré les zones, structures et modèles 3D déjà présents. Résultat : un dessin mieux aligné, plus rapide à construire et plus fidèle au terrain.

Scopri