Developer Networks

Créez avec les technologies GraphicStream

Librairie GraphicStream d'articles techniques, de tutoriaux et de ressources d'apprentissage

GraphicStream est un éditeur de logiciels et l’éditeur d’Immersive. Le Developer Network accompagne les équipes qui développent à partir de ses produits et technologies.

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GSDNune porte d’entrée unique

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Parcourir les domaines du GSDN

Chaque rayon regroupe les documents, guides et références d’un même domaine fonctionnel ou technique.

Forge

Forge est l’environnement de **création intégré** de la plateforme Immersive. Conçu pour les développeurs, intégrateurs, comemrciaux et formateurs, Forge permet de créer, personnaliser et déployer des expériences pour Immersive adaptées à une multitude de cas d’usage.

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Binding

Binding concepts and guides.

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Articles

Technical articles and transversal topics.

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Commons

Common setup and shared fundamentals.

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Connaissances de base

Explorez les guides, références et exemples de ce domaine.

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Hub

Le Hub Immersive est le cœur de l’infrastructure de données de la solution Immersive. C’est l’intermédiaire universel entre : * Les sources de données : capteurs IoT, automates (OPC UA, Modbus, MQTT…), fichiers Excel, bases SQL, API REST… * Les consommateurs : applications Beholder 3D, superviseurs, synoptiques web, ou tout autre service métier. Le Hub agit comme un **chef d’orchestre** : Il centralise les données hétérogènes provenant de multiples protocoles, il synchronise en temps réel les valeurs utiles avec les applications clientes et assure la cohérence et la fiabilité des informations pour la supervision et la maintenance.

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Rest Frontage

Le RestFrontage, l’Enhancer de la solution Immersive, transforme un socle riche de données, de services et de règles de sécurité en une expérience claire, accessible et exploitable. Interfaces web, API, administration et intégration s’y rejoignent pour offrir aux utilisateurs comme aux applications une façade cohérente sur tout l’écosystème Immersive. **Une porte d’entrée unique, du socle technique jusqu’aux usages métier.**

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Scripting

Apprenez à donner vie à vos plan en réagissant aux données recçus et en offrant une interface adaptée aux besoins de vos utilisateurs.

16 documents

À découvrir

Poursuivez votre exploration

Des ressources choisies aléatoirement dans la bibliothèque pour découvrir d’autres possibilités offertes par Immersive et les technologies GraphicStream.

Rest Frontage

Activer un type d’objet pour la sécurité

Ce guide montre précisément ce que change le toggle d’un type d’objet dans la sécurité RestFrontage, et surtout ce qu’il ne fait pas. Vous verrez comment activer ou désactiver un type comme `Map`, `Equipment` ou `Workspace`, puis où enchaîner pour définir les permissions et les droits automatiques utiles. Le document aide à éviter les confusions fréquentes : un type actif n’accorde aucun accès par lui-même, et un type inactif ne supprime ni les droits existants ni les contrôles déjà branchés. En le parcourant, vous saurez lire l’état réel d’un type, comprendre l’impact d’une modification sur la configuration en mémoire et réagir correctement si un toggle est bloqué, ignoré ou revient à son état précédent.

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Rest Frontage

Fichier de Configuration du Rest Frontage

Ce guide vous aide à configurer RestFrontage sans zone grise, en distinguant les sections vraiment actives de celles qui sont ignorées. Vous y verrez comment choisir le bon mode de base de données entre SQL Server, LocalDB et SQLite, et quelles conséquences cela a sur les journaux, les fichiers et certaines fonctions serveur. Il détaille aussi les paramètres critiques à sécuriser, comme les JWT, la récupération, l’authentification fédérée ou les clés d’API. En le parcourant, vous saurez construire un `appsettings.json` cohérent, éviter les priorités piégeuses entre options et comprendre immédiatement pourquoi un réglage produit — ou non — un effet réel.

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Scripting

My Building - Contrôle des lampes

Explications de la démo d'exemple sur la gestion des lampes

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Forge

Extérieur

Réaliser l’extérieur d’un bâtiment

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Scripting

Scripting : Géolocalisation

Reposer sur des valeurs de géolocalisation associées à des objets pour en tirer une position ou un mouvement.

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