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Créez avec les technologies GraphicStream

Librairie GraphicStream d'articles techniques, de tutoriaux et de ressources d'apprentissage

GraphicStream est un éditeur de logiciels et l’éditeur d’Immersive. Le Developer Network accompagne les équipes qui développent à partir de ses produits et technologies.

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GSDNune porte d’entrée unique

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Parcourir les domaines du GSDN

Chaque rayon regroupe les documents, guides et références d’un même domaine fonctionnel ou technique.

Forge

Forge est l’environnement de **création intégré** de la plateforme Immersive. Conçu pour les développeurs, intégrateurs, comemrciaux et formateurs, Forge permet de créer, personnaliser et déployer des expériences pour Immersive adaptées à une multitude de cas d’usage.

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Forge Interface

Forge est l’environnement de **création intégré** de la plateforme Immersive. Conçu pour les développeurs, intégrateurs, comemrciaux et formateurs, Forge permet de créer, personnaliser et déployer des expériences pour Immersive adaptées à une multitude de cas d’usage.

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Binding

Binding concepts and guides.

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Articles

Technical articles and transversal topics.

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Commons

Common setup and shared fundamentals.

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Connaissances de base

Explorez les guides, références et exemples de ce domaine.

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Hub

Le Hub Immersive est le cœur de l’infrastructure de données de la solution Immersive. C’est l’intermédiaire universel entre : * Les sources de données : capteurs IoT, automates (OPC UA, Modbus, MQTT…), fichiers Excel, bases SQL, API REST… * Les consommateurs : applications Beholder 3D, superviseurs, synoptiques web, ou tout autre service métier. Le Hub agit comme un **chef d’orchestre** : Il centralise les données hétérogènes provenant de multiples protocoles, il synchronise en temps réel les valeurs utiles avec les applications clientes et assure la cohérence et la fiabilité des informations pour la supervision et la maintenance.

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Rest Frontage

Le RestFrontage, l’Enhancer de la solution Immersive, transforme un socle riche de données, de services et de règles de sécurité en une expérience claire, accessible et exploitable. Interfaces web, API, administration et intégration s’y rejoignent pour offrir aux utilisateurs comme aux applications une façade cohérente sur tout l’écosystème Immersive. **Une porte d’entrée unique, du socle technique jusqu’aux usages métier.**

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Scripting

Apprenez à donner vie à vos plan en réagissant aux données recçus et en offrant une interface adaptée aux besoins de vos utilisateurs.

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À découvrir

Poursuivez votre exploration

Des ressources choisies aléatoirement dans la bibliothèque pour découvrir d’autres possibilités offertes par Immersive et les technologies GraphicStream.

Rest Frontage

Configurer plusieurs instances de RestFrontage derrière IIS ARR

Déployez plusieurs instances de RestFrontage derrière IIS ARR sans casser vos redirections, vos URLs publiques ni la détection du HTTPS d’origine. Ce guide montre concrètement comment faire transiter correctement `X-Forwarded-Proto`, déclarer les proxys de confiance et configurer deux nœuds sur une même machine avant d’étendre le principe à d’autres architectures. Vous saurez quelles adresses autoriser dans `KnownProxies`, comment éviter les boucles de redirection et pourquoi le nom d’hôte public doit être préservé par le proxy. La documentation détaille aussi les vérifications à effectuer côté application, côté ARR et côté accès public pour valider la mise en service. En le parcourant, vous gagnerez du temps sur les erreurs les plus fréquentes et disposerez d’une méthode fiable pour diagnostiquer un comportement incorrect en multi-instance.

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Forge

Forge : Ajout d'un plan.

Avant de dessiner dans Forge, il faut poser un fond fiable : ce module montre comment ajouter un plan qui servira de repère à toute la modélisation. Vous apprendrez à exploiter le fond satellite par défaut, à importer une image ou un PDF géoréférencé, puis à le positionner correctement sur la carte avec des points de contrôle. Le document explique aussi comment choisir entre un plan global ou limité à un étage, selon votre besoin. Vous saurez enfin ajuster son affichage pour continuer à le lire malgré les zones, structures et modèles 3D déjà présents. Résultat : un dessin mieux aligné, plus rapide à construire et plus fidèle au terrain.

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Forge

Gestion de la camera

Découvrez cette ressource du GraphicStream Developer Network.

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Forge

Extérieur

Ce module montre comment transformer l’extérieur d’un bâtiment en véritable support de lecture du projet dans Forge. Vous apprendrez à partir d’un fond de plan géoréférencé, à poser des limites simples, puis à structurer sols, voiries et bâtiments voisins avec les bons outils. Le document explique aussi comment enrichir la scène avec mobilier, arbres et modèles 3D pour rendre l’ensemble plus lisible et crédible. À la fin, vous saurez construire un contexte extérieur cohérent, utile pour mieux situer le site, comprendre les accès et améliorer la communication autour de la carte.

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Rest Frontage

Gérer les permissions d’un type d’objet sécurisé

Ce guide montre concrètement comment administrer les permissions d’un type d’objet sécurisé sans risquer de fausser des droits déjà en place. Vous y verrez comment consulter l’existant, tester des couples `AuthorizedFlags` / `DeniedFlags`, créer une nouvelle permission valide et renommer proprement celles qui peuvent l’être. Il explique surtout la différence entre `Flag` et `DeniedFlag`, la priorité d’un refus explicite et les contraintes à respecter pour éviter les incohérences. À la lecture, vous saurez interpréter les résultats du testeur, choisir le bon masque selon l’effet recherché et comprendre pourquoi certains champs sont immuables. Vous repartirez aussi avec les vérifications indispensables à effectuer dans les droits, les règles automatiques et le code métier après toute création.

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