Reti di sviluppatori
Crea con le tecnologie GraphicStream
Libreria GraphicStream di articoli tecnici, tutorial e risorse di apprendimento
GraphicStream è un editore di software e l’editore di Immersive. Il Developer Network supporta i team che sviluppano a partire dai suoi prodotti e dalle sue tecnologie.
Per iniziare
Le risorse essenziali
Una selezione editoriale per comprendere l’ecosistema GraphicStream e iniziare a creare intorno a Immersive.
Presentazione dell'interfaccia Beholder
Orientati rapidamente con il Beholder scoprendo come è organizzato lo schermo tra la visuale 3D, la lista delle attrezzature, gli allarmi e i menu. Questo capitolo mostra dove agire, cosa cercare e come selezionare l'attrezzatura sia dal digital twin che dai pannelli laterali. Capirai immediatamente il significato dei codici colore e degli indicatori visivi per individuare un difetto, una disconnessione o un'attrezzatura in costruzione senza perdere tempo. Spiega anche il ruolo dei widget 3D, degli oggetti grafici e delle annotazioni per leggere il contesto del campo in modo più accurato. Alla fine, sarai in grado di navigare nell'applicazione in modo fluido e interpretare lo stato generale di una flotta di apparecchiature a colpo d'occhio.
Leggi la risorsaHub: Panoramica
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Leggi la risorsaConnectorTester: Assicurati le tue prolunghe
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Leggi la risorsaEsplora
Esplora gli ambiti del GSDN
Ogni scaffale raggruppa documenti, guide e riferimenti relativi allo stesso ambito funzionale o tecnico.
Fucina
Forge è l'ambiente di creazione **integrata** della piattaforma Immersive. Progettato per sviluppatori, integratori, commercianti e formatori, Forge ti permette di creare, personalizzare e distribuire esperienze per Immersive adattate a una molteplice di casi d'uso.
14 documentiRilegatura
Concetti e guide legate al vincolo.
1 documentoArticoli
Articoli tecnici e argomenti trasversali.
1 documentoCamera dei Comuni
Configurazione comune e fondamenti condivisi.
0 documentiConnaissances de base
Esplora le guide, i riferimenti e gli esempi di questo ambito.
1 documento
Facciata di Riposo
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12 documentiHub
L'Immersive Hub è il cuore dell'infrastruttura dati della soluzione Immersive. È l'intermediario universale tra: * Fonti dati: sensori IoT, PLC (OPC UA, Modbus, MQTT, ecc.), file Excel, database SQL, API REST, ecc. * Consumatori: Beholder applicazioni 3D, supervisori, web sinoptic o qualsiasi altro servizio aziendale. L'Hub agisce come un **conduttore**: centralizza dati eterogenei provenienti da più protocolli, sincronizza valori utili con le applicazioni client in tempo reale e garantisce coerenza e affidabilità delle informazioni per il monitoraggio e la manutenzione.
4 documentiScrittura
Impara come realizzare il tuo piano reagendo ai dati ricevuti e offrendo un'interfaccia su misura per le esigenze dei tuoi utenti.
16 documentiDa scoprire
Continua a esplorare
Risorse selezionate casualmente dalla libreria per scoprire altre possibilità offerte da Immersive e dalle tecnologie GraphicStream.
Selezione/Manipolazione
Selezione e manipolazione degli oggetti'
ScopriActiver un type d’objet pour la sécurité
Ce guide montre précisément ce que change le toggle d’un type d’objet dans la sécurité RestFrontage, et surtout ce qu’il ne fait pas. Vous verrez comment activer ou désactiver un type comme `Map`, `Equipment` ou `Workspace`, puis où enchaîner pour définir les permissions et les droits automatiques utiles. Le document aide à éviter les confusions fréquentes : un type actif n’accorde aucun accès par lui-même, et un type inactif ne supprime ni les droits existants ni les contrôles déjà branchés. En le parcourant, vous saurez lire l’état réel d’un type, comprendre l’impact d’une modification sur la configuration en mémoire et réagir correctement si un toggle est bloqué, ignoré ou revient à son état précédent.
ScopriHub: crea il tuo connettore
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ScopriAttrezzatura per leganti
Assegna un'istanza di risorsa
ScopriForge: Modifica dei parametri della mappa.
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