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Créez avec les technologies GraphicStream

Librairie GraphicStream d'articles techniques, de tutoriaux et de ressources d'apprentissage

GraphicStream est un éditeur de logiciels et l’éditeur d’Immersive. Le Developer Network accompagne les équipes qui développent à partir de ses produits et technologies.

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Parcourir les domaines du GSDN

Chaque rayon regroupe les documents, guides et références d’un même domaine fonctionnel ou technique.

Forge

Forge est l’environnement de **création intégré** de la plateforme Immersive. Conçu pour les développeurs, intégrateurs, comemrciaux et formateurs, Forge permet de créer, personnaliser et déployer des expériences pour Immersive adaptées à une multitude de cas d’usage.

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Forge Interface

Forge est l’environnement de **création intégré** de la plateforme Immersive. Conçu pour les développeurs, intégrateurs, comemrciaux et formateurs, Forge permet de créer, personnaliser et déployer des expériences pour Immersive adaptées à une multitude de cas d’usage.

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Binding

Binding concepts and guides.

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Articles

Technical articles and transversal topics.

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Commons

Common setup and shared fundamentals.

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Connaissances de base

Explorez les guides, références et exemples de ce domaine.

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Hub

Le Hub Immersive est le cœur de l’infrastructure de données de la solution Immersive. C’est l’intermédiaire universel entre : * Les sources de données : capteurs IoT, automates (OPC UA, Modbus, MQTT…), fichiers Excel, bases SQL, API REST… * Les consommateurs : applications Beholder 3D, superviseurs, synoptiques web, ou tout autre service métier. Le Hub agit comme un **chef d’orchestre** : Il centralise les données hétérogènes provenant de multiples protocoles, il synchronise en temps réel les valeurs utiles avec les applications clientes et assure la cohérence et la fiabilité des informations pour la supervision et la maintenance.

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Rest Frontage

Le RestFrontage, l’Enhancer de la solution Immersive, transforme un socle riche de données, de services et de règles de sécurité en une expérience claire, accessible et exploitable. Interfaces web, API, administration et intégration s’y rejoignent pour offrir aux utilisateurs comme aux applications une façade cohérente sur tout l’écosystème Immersive. **Une porte d’entrée unique, du socle technique jusqu’aux usages métier.**

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Scripting

Apprenez à donner vie à vos plan en réagissant aux données recçus et en offrant une interface adaptée aux besoins de vos utilisateurs.

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À découvrir

Poursuivez votre exploration

Des ressources choisies aléatoirement dans la bibliothèque pour découvrir d’autres possibilités offertes par Immersive et les technologies GraphicStream.

Scripting

Aide à la définition des handles, spécification par famille

Découvrez cette ressource du GraphicStream Developer Network.

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Forge

Favoris et récents

Découvrez cette ressource du GraphicStream Developer Network.

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Rest Frontage

Fichier de Configuration du Rest Frontage

Ce guide vous aide à configurer RestFrontage sans zone grise, en distinguant les sections vraiment actives de celles qui sont ignorées. Vous y verrez comment choisir le bon mode de base de données entre SQL Server, LocalDB et SQLite, et quelles conséquences cela a sur les journaux, les fichiers et certaines fonctions serveur. Il détaille aussi les paramètres critiques à sécuriser, comme les JWT, la récupération, l’authentification fédérée ou les clés d’API. En le parcourant, vous saurez construire un `appsettings.json` cohérent, éviter les priorités piégeuses entre options et comprendre immédiatement pourquoi un réglage produit — ou non — un effet réel.

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Hub

ConnectorTester : Assurer vos extensions

Avec ConnectorTester, vous validez un connecteur Immersive sans déployer tout le Hub, dans un environnement pensé pour aller droit au problème. Ce tutoriel montre comment charger votre DLL, piloter les cycles Initialize, Connect et Disconnect, puis suivre en direct logs, états et valeurs publiées. Vous apprendrez à vérifier concrètement que vos paths sont bien reconnus par `CanHandle`, que les handles sont enregistrés correctement et que les `HandleSnapshot` remontent comme attendu. Vous verrez aussi comment tester les écritures et scènes, configurer des propriétés de Hub et reproduire rapidement des cas réels de debug. À la fin, vous saurez isoler une anomalie, prouver le bon comportement d’un connecteur et fiabiliser vos extensions avant intégration.

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Forge

Colorer

Apprenez à utiliser la couleur comme un vrai outil de lecture dans Forge, bien au-delà d’un simple habillage visuel. Cette formation montre comment créer des matériaux, les attribuer aux zones, structures et objets, puis ajuster l’ambiance générale d’une carte en agissant aussi sur l’environnement. Vous verrez également comment personnaliser finement les modèles 3D, soit globalement, soit uniquement pour une carte donnée grâce aux styles. À la fin, vous saurez construire une carte plus claire, mieux hiérarchisée et visuellement cohérente, y compris pour des cas concrets comme la représentation de vides ou d’objets traversant plusieurs étages.

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