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Créez avec les technologies GraphicStream

Librairie GraphicStream d'articles techniques, de tutoriaux et de ressources d'apprentissage

GraphicStream est un éditeur de logiciels et l’éditeur d’Immersive. Le Developer Network accompagne les équipes qui développent à partir de ses produits et technologies.

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Parcourir les domaines du GSDN

Chaque rayon regroupe les documents, guides et références d’un même domaine fonctionnel ou technique.

Forge

Forge est l’environnement de **création intégré** de la plateforme Immersive. Conçu pour les développeurs, intégrateurs, comemrciaux et formateurs, Forge permet de créer, personnaliser et déployer des expériences pour Immersive adaptées à une multitude de cas d’usage.

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Forge Interface

Forge est l’environnement de **création intégré** de la plateforme Immersive. Conçu pour les développeurs, intégrateurs, comemrciaux et formateurs, Forge permet de créer, personnaliser et déployer des expériences pour Immersive adaptées à une multitude de cas d’usage.

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Binding

Binding concepts and guides.

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Articles

Technical articles and transversal topics.

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Commons

Common setup and shared fundamentals.

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Connaissances de base

Explorez les guides, références et exemples de ce domaine.

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Hub

Le Hub Immersive est le cœur de l’infrastructure de données de la solution Immersive. C’est l’intermédiaire universel entre : * Les sources de données : capteurs IoT, automates (OPC UA, Modbus, MQTT…), fichiers Excel, bases SQL, API REST… * Les consommateurs : applications Beholder 3D, superviseurs, synoptiques web, ou tout autre service métier. Le Hub agit comme un **chef d’orchestre** : Il centralise les données hétérogènes provenant de multiples protocoles, il synchronise en temps réel les valeurs utiles avec les applications clientes et assure la cohérence et la fiabilité des informations pour la supervision et la maintenance.

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Rest Frontage

Le RestFrontage, l’Enhancer de la solution Immersive, transforme un socle riche de données, de services et de règles de sécurité en une expérience claire, accessible et exploitable. Interfaces web, API, administration et intégration s’y rejoignent pour offrir aux utilisateurs comme aux applications une façade cohérente sur tout l’écosystème Immersive. **Une porte d’entrée unique, du socle technique jusqu’aux usages métier.**

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Scripting

Apprenez à donner vie à vos plan en réagissant aux données recçus et en offrant une interface adaptée aux besoins de vos utilisateurs.

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À découvrir

Poursuivez votre exploration

Des ressources choisies aléatoirement dans la bibliothèque pour découvrir d’autres possibilités offertes par Immersive et les technologies GraphicStream.

Forge

Modèles 3D.

Ce module vous montre comment transformer une carte Forge en environnement lisible, crédible et immédiatement compréhensible grâce aux modèles 3D. Vous apprendrez à placer rapidement vos objets, puis à les déplacer, orienter et redimensionner avec précision via le gizmo et les raccourcis clavier. La formation explique aussi comment éviter les rendus répétitifs, notamment pour la végétation ou les objets dupliqués, en variant formes, rotations et échelles. Vous saurez enfin importer de nouveaux modèles dans la bibliothèque et les conserver proprement pour enrichir vos projets. À la clé : des cartes plus réalistes, plus parlantes et mieux adaptées aux usages terrain.

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Forge

Forge : Premiere carte.

Ce guide vous accompagne dans la toute première étape de modélisation dans Forge : créer une carte propre, cohérente et prête à être exploitée. Vous verrez comment nommer votre projet, choisir un style visuel adapté et positionner précisément la carte à partir d’une adresse ou d’un réglage manuel. Il explique aussi comment structurer les étages, définir leur ordre et sélectionner l’étage affiché par défaut. En le parcourant, vous comprendrez pourquoi ces choix initiaux sont décisifs pour la suite et vous saurez lancer une base de travail fiable dès le démarrage du projet.

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Forge

Styles

Ce module montre comment structurer et exploiter les classes de style dans Forge pour rendre vos cartes plus claires, plus cohérentes et plus rapides à faire évoluer. Vous verrez comment créer, nommer et modifier un style, puis l’appliquer soit temporairement à votre session, soit durablement comme style par défaut de la carte. En pratique, vous saurez différencier visuellement zones, structures et modèles 3D sans retoucher chaque objet un à un. C’est un levier efficace pour imposer une charte graphique, améliorer la lecture fonctionnelle d’une carte et préparer des variantes thématiques en quelques actions. À la fin, vous comprendrez quand utiliser chaque mode d’application et comment gagner du temps sur des projets complexes.

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Rest Frontage

Explorateur : Droits et sécurité

Ce guide montre précisément comment ouvrir l’édition de l’arborescence dans l’Explorer Immersive sans confondre activation de l’interface et vrais droits d’accès. Vous y verrez quelles commandes apparaissent selon `EnableEditing`, les permissions disponibles et les cas particuliers comme les dossiers Blob en lecture seule. Il explique aussi comment préparer une organisation côté sécurité, choisir les bons groupes, auditer les droits existants et régulariser ce qui manque. À la lecture, vous saurez autoriser la création, la modification ou la suppression d’un dossier au bon niveau, comprendre pourquoi un bouton n’apparaît pas et fiabiliser votre mise en service sans tâtonner.

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Rest Frontage

Façade d'API et Sécurité

Ce guide va bien au-delà d’un simple inventaire d’endpoints : il montre comment sécuriser une façade d’API RestFrontage de bout en bout. Vous y verrez comment authentifier un client, gérer le cycle de vie des jetons, appliquer ou auditer des droits, et encadrer les accès OData sans laisser passer d’angles morts. Il détaille aussi les règles métier qui gouvernent les écritures, les partages internes ou externes, et les réponses d’erreur à anticiper côté client. À la lecture, vous saurez construire des appels fiables, choisir les routes recommandées, comprendre les limites des points historiques et intégrer la sécurité dans vos contrôleurs comme dans vos outils Razor.

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